Ev yorumlar Çizgi roman tanrısı walt simonson ile soru cevap

Çizgi roman tanrısı walt simonson ile soru cevap

Video: Comic Culture with Walter Simonson (Kasım 2024)

Video: Comic Culture with Walter Simonson (Kasım 2024)
Anonim

Walt Simonson, yaratıcı çizimleri ve ayırt edici, kinetik görsel tarzı, 80'lerde Mighty Thor'u mutlaka okunması gereken bir Marvel ünvanına dönüştüren çizgi roman efsanesidir. Fakat Simonson'un ünü çekiç sallanan kahramanın ötesine uzanıyor; yeteneklerini ayrıca, paralı askerlerin yaratıcısı olan çizgi roman dedektifi Comics, Fantastic Four, X-Factor ve Star Slammers'a kazandırdı .

New York Comic Con: Special Edition ve Simonson'un yeni yaratıcılığına sahip olan Thor un ufku ile, dijital yaratım, süper kahraman filmleri, dijital baskı kollektörünün pazarını etkileyen ve tabii ki, tabii ki, tartışmak üzere yazar-sanatçıya ulaşmaya karar verdik. Yaklaşan, devam eden seri.

Not: Bu parçadaki tüm resimler Telif Hakkı © 2014 Walter Simonson'a aittir.

PCMag: Çocukken okuduğum ilk çizgi romanlardan biri olan Star Slammers'ı konuşalım.

WS: Gerçekten mi? Cool, hadi konuşalım.

PCMag: IDW'de yayınlanan Star Slammers Remastered olarak piyasaya geri döndü. Bu nasıl oldu?

WS: IDW'de editör olan Scott Dunbier eski bir dostum. Bugünlerde IDW ile çok çalışıyorum. Star Slammers, bilmeyenler için, 1982'de Marvel tarafından yayınlanan ve 90'larda Malibu ve Dark Horse tarafından mini dizi olarak yayınlanan bir yaratıcı kitabına sahipti.

Genel olarak, sanat eserimi satmıyorum, ancak son 2-3 yılda, basılı koleksiyonlarda, sanatsal koleksiyonların faks basımlarını ortaya çıkarmak için bir hareket vardı. Scott bir Yıldız Slammers Sanatçısı Sürümü yapmak istedi, ancak geleneksel bir çizgi roman şeklinde yeniden yayınlamaya karar verdik.

PCMag: Remastered Yıldızı Slammers'ın yeni yönetmene benzer içeriği var mı?

WS: Orijinal grafik romanı bölerek oluşan boşlukları doldurmak için yeni kapaklar ve birkaç özet sayfa dışında başka şeyler eklemedim. Bir yönetmen renk açısından kesilmiş. Orijinali karım ve ben tarafından büyük ölçüde renklendi. 90'ların serisi dijital yollarla renklendirildi. Haritanın her yerindeydi. Sanatta hiçbir değişiklik yapmadım, çünkü eski çalışmamı tekrar izlemeyi seviyorum.

PCMag: Teknolojik gelişmeler yaratma şeklinizi nasıl değiştirdi?

WS: Hala kalemlerim, mürekkeplerim ve Wite-Out'um. Dijitalleşmedim, ancak yer değiştirenlerin çalışmalarını gördüm ve çizim tahtalarındaki çalışmalarından ayırt edilemez. Hala kağıt üzerinde çalışmanın dokunsal hissini seviyorum. Dijital renk hakkında daha fazla şey öğrenmek isterim. Nasıl yapıldığını biliyorsam, renkçilerimle daha iyi konuşabilirim. Yıllar önce, her şeyi temsil eden yaklaşık 35 rengimiz vardı: doygunluk, değer ve renk. Şimdi milyonlarca var!

PCMag: Dijital oluşturma süreci hakkında neleri sevmiyorsunuz?

WS: Dijital yazı ile daha az heyecanlandım. Uzayda yüzen bir tabaka gibi görünüyor.

PCMag: Bu, yeni kitaplarınızın geleneksel yazılara yer vereceği anlamına mı geliyor?

WS: Ragnarok'ta, eski Thor'umu yazan Jon Workman ile çalışıyorum.

PCMag: Yazıdan bahsetmişken, çağdaş çizgi romanların panel başına daha az kelimeye sahip olduğunu fark ettim. Delirdim mi yoksa bu kasıtlı mı oluyor?

WS: Benim düşünceme göre, '80'li ve 90'lı yılların çizgi romanları ve dergilerini çocuk olarak okuyan insanlar tarafından yaratıldı. Çizgi romanlar görseldi, ama onlar küstah bir şekilde yazılmışlardı. Sonra filmlerde yetiştirilen bir film vardı.

Web’de eski moda olduğum ve düşünce balonları kullandığım için saldırıya uğradım. Hangi araçları kullanıyorsanız kullanmalısınız. Yazdıklarınızın bir kısmı gerçek hayatı yansıtıyorsa, insanların iç düşünceleri vardır!

PCMag: Çok eski olduğunu söyleyen eleştirmenlere nasıl karşı çıkıyorsun?

WS: Çalışmanızın sizi tatmin etmesini istiyorsunuz. Bir şeyler çizmiyorum çünkü Jeff bundan hoşlanacak. Kendiniz için yazıp çiziyorsunuz ve onu takdir eden bir izleyici ile paylaşmayı umuyorsunuz.

PCMag: Ragnarok hakkında konuşalım. İskandinav mitolojisine dönüşün. Thor hikayeleri yaratmaya nasıl geri döndün?

WS: On beş yıl önce, Scott bana o dünyayı tekrar ziyaret etmekle ilgilenip ilgilenmediğimi sordu ve son zamanlarda kitabın yayınlanmasına karar verdiğim bir noktaya ulaştım. Gerçekten bir tişört yüzünden başladı. 20 yıldan fazla bir süredir New York Görsel Sanatlar Okulu'nda okudum. Tişört üreten bir öğrenciyle arkadaş oldum. Thor'un yeni versiyonunu bir tişört için çizdim ve hoşuna gitti. İskandinav tasarımına daha fazla dayanıyordu. Daha sonra bu karakteri düşündüm ve onun için bir hikayem vardı. İlk sorun olduğu ortaya çıktı.

PCMag: Yeni Thor'un fotoğraflarını gördüm. Marvel'in Thor'una hiç benzemiyor. O çok daha koyu.

WS: Thor daha çok İskandinav tasarımlarına dayanıyor. Popüler kültürde, İskandinav tanrıları ve Vikingler boynuzlu kask takıyorlardı. Gerçek bu değil. Balta sallayan insanlardı, eğer boynuzları olsaydı, kendi kafalarını bağlar ve savaşta koparırlardı.

PCMag: Başlığın İskandinav dünyasının sonunun dizide önemli bir rol oynadığını ima ettiğini varsayıyorum.

WS: Adı Ragnarok, çünkü hikayem Ragnaok'tan sonra başlıyor. Beş sayfanın açılması, Odin'in Fenris tarafından yutulduğunu görüyor. Sonra Ragnarok'un gerçekleştiğini öğrendik, ama Thor orada değildi. Bu yüzden, Midgard Yılanı Thor'u öldürmedi, kötü adamlar kazandı ve tanrılar öldü. Thor, Sif'in altın rengi saçları nedeniyle tanımlayabildiği karısının ve çocuklarının cesetlerini bulmak için geri döner. Çekiç alır ve intikam istiyor.

PCMag: Ragnarok'un Thor'unu Marvel'in Thor'undan ayırmayı nasıl planlıyorsun?

WS: Çok kaba biri. O tam bir süper kahraman değil.

PCMag: Thor'un Marvel'in Thor kıçını tekmeleyebileceğini mi söylüyorsun?

WS: Asla böyle bir karşılaştırma yapmam, çünkü Marvel'ten bir çeke ihtiyacım olabilir! Ama gerçekten, bu tartışma komik hayranlar ve İnternet içindir. Enerjimin çoğu, anlatmak istediklerimi çözmeye adanmıştır.

Kaynaktan daha fazla borç almak istiyorum. Daha çok sıradan bir adamın tanrısıdır. Dünyayı ortaçağ şehirleri ve belli sayıda doğaüstü olaylar açısından görüyorum. Marvel'in Thor'undan çok Lone Wolf ve Cub gibi bir şey eko edebilir. Marvel'in Thor'u, 60 yıldır devam eden bir proje olarak devam ediyor mu? 59 yıllık Ragnarok yapacak kadar uzun yaşamayı beklemiyorum. Bu, bir süredir biraz yapmak istediğim devam eden bir hikaye.

PCMag: Artık bir sürü İskandinav çizgi romanı var. Geçen gün Marvel Loki olmayan bir kitap okudum. Asgard, muhtemelen Loki'nin popülaritesinden dolayı trend gözüküyor.

WS: Belki de demek oluyor ki bunu yapıyorum çünkü trend bitmek üzere!

PCMag: Peki Ragnarok'u paketten nasıl ayırt ediyorsun?

WS: Hepimiz aynı şeylerle oynuyoruz, ancak yaratıcılar eskisi gibi anlatılmayacak hikayeler anlatmaktan hoşlanıyor. Bu karakter çok ilginç. Aksiyon ile ortaya çıkan komik karakterlerle ilgileniyorum. Eylemin kendisinin karakterizasyonu olmasını istiyorum.

PCMag: Bir kitapta yazar ve sanatçı olduğunuzda, yüzeyde çok fazla yaratıcı özgürlüğe sahip olduğunuz anlaşılıyor. Ancak, her iki şapkayı takmanın getirdiği bir takım zorluklar var mı?

WS: Gerçekten değil, işlerin berbat olursa, başının büyük belada! Ancak, cidden, dezavantajları başka iş alamayacağınız ya da bir işin içine düşmeyeceğinizdir. Daha küçükken ve çizgi romanlara girdiğimde etrafa bakabilir ve uzun süredir bunu yapan yazar-sanatçıları bir formüle girdiklerini görebilirdim. Bunu en aza indirmek istedim. Bir başkası yazarken, ben de onu sonlandırıyorum. Bazen yazıyorum, başkası çiziyor. Mark Waid ile Yıkılmaz Hulk'la ilgili bir şey yaptım. 316809 Muhtemelen Asgard hikayesinde bu SHIELD ile tek başıma gelmezdim.

PCMag: Çizgi roman oluşturan biri olarak hala çizgi roman okuyor veya topluyor musun?

WS: Bir zamanlar yaptığım gibi değil. Okuduğum çizgi romanlar Usagi Yojimbo, çünkü Stan Sakai çok tutarlı. On yaşımdayken okudum şekilde okudum. Olduğu gibi, kritik fakülteleri yok. Büyüdüğüm veya üzerinde çalıştığım karakterlerin o kadar değiştiği, onlarla artık bir bağlantım olmadığı anlamına geldi.

PCMag: Hangi karakter veya karakterlerin köklerine dönmek istersiniz?

WS: Yok. Bu anlamda, geçmişe dönmeyi arzu etmiyorum. Şimdilik zamanı gençliğimin ya da çizgi roman alanına girme zamanım değil. Ana akım çizgi romanların işbirliğine dayalı çabalarında ortak olarak yaratılan karakterlerin, zaman zaman yeniden gözden geçirilmesi ve yenilenmesi gerektiğini düşünüyorum. Karakterler hem doğdukları dünyanın bir parçası, hem de yeterince uzun koşarlarsa, hiç konuşmadıkları bir dünyanın parçası. Bu yüzden, efsanevi anka kuşu gibi, zaman zaman yeniden ortaya çıkmaları, zaman zaman kendi küllerinden yeniden doğmaları, yeniden doğmaları ve tazelenmeleri gerektiğini, yani yaşadıkları zamanki, şimdiki zamanın her zaman mevcut olduğu zaman yenilemek zorunda kaldıklarını düşünüyorum.

PCMag: Nereden geldiğini anlıyorum. Neyse ki, tüm türlerde iyi olan birkaç yeni çizgi roman var.

WS: Çok fazla çizgi roman olduğu için çok heyecanlıyım. Bay Tim'in Değerli Müşterilerimiz bir favori. Bunlar çizgi roman dükkanında sözlü olarak duyurulan konuşmaları içeren tek panelli karikatürlerdir. Keşif yapmayı seviyorum. En iyi ve en kötü çizgi roman sohbetlerini duyuyorsunuz ve en kötüsü de en ilginç olanları. Walking Dead de oldukça başarılı oldu. Medyanın gitme şekli, yaratıcılar için çok daha fazla fırsat var gibi görünüyor.

PCMag: Dijital çizgi romanların, belirli kitapların biriktirildiği ve yüksek fiyatların muhafaza edildiği baskı koleksiyoncusu pazarına zarar vermesini umut eden insanları tanıyorum. Dijital baskı kollektör fiyatlarını düşürürken görüyor musunuz?

WS: Özellikle neden çizgi romanınızı dijital olarak alırsanız, neden birisinin bu konuda ümit edeceğinden emin değilim. Koleksiyoncu piyasası ne fark eder? Elbette, çizgi romanlarınızın çoğunu dijital olarak satın alırsanız, ancak The Incredible Hulk # 181'in bir kopyasına sahip olmak için hala uzun süre devam ederse, bunu anlayabilirim.

Bir madeni para ya da çizgi roman ya da nadir bir kitap olsun, bir nesneyi ellerinde tutma dokunsal hassasiyetlerinden her zaman zevk alacak insanlar olacağını düşünüyorum. Bununla birlikte, genel olarak dijital dünyanın koleksiyoncunun fiziki efemera pazarını uzun vadede nasıl etkileyeceği konusunda net bir fikrim yok. Belki fiziksel çizgi romanlarla karşılaşan insan sayısı küçüldüğü için pazarın zaman içinde azaldığını görebiliyordum. Ancak, incunabula pazarı oldukça pahalı olabilir ve kaçımızın örnek verdiğini, onlarla birlikte büyüdüğümüzü söyledi mi? Hala dijitalin erken evrelerinde birçok yönden varız. 50 yıl sonra tekrar sor.

PCMag: Çizgi romanlar satılıyor ve hareket uyarlamaları gişeyi yönetiyor. Popa bağlı bir çizgi roman balonuna tanık mıyız?

WS: Çizgi romanlar her zaman bir bayram veya kıtlık mesleği olmuştur. Görüntü adamları, orijinal yedi kişi, 90'lı yıllarda oldukça başarılı oldu. Satışların tuvalette olduğu zamanlar vardır. Birkaç kez birlikte çalıştığım, işlerini sürdürecek işler için işi bırakan adamlar vardı. Çok şanslıydım.

Şu anda, çizgi roman filmlere giriş oldu. Yardım edemem ama bunun biraz daha kolay olacağını düşünüyorum. Ben çocukken, tonlarca Westerns vardı. Şimdi ara sıra Western'i göreceksiniz, ancak o günlerde olduğu gibi bir şey yok. Bir noktada, sadece Clint Eastwood'un bir Batı yapımı elde edebileceği görülüyordu. Süper kahramanlar hiç ortadan kalkar mı bilmiyorum, ama para kazandıkları sürece bu filmleri izlemeye devam edeceğiz.

Walt Simsonson'un Ragnarok'u (Temmuz ayında satılmaktadır) veya Star Slammers Remastered (şimdiki standlarda) ile ilgileniyorsanız, Comixology'nin Android ve iOS uygulamalarını kullanarak bunları satın alabilirsiniz. Dijital çizgi roman noobs başlangıç ​​rehberimize göz atmalıdır: Dijital Çizgi Romanlar Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey.

Çizgi roman tanrısı walt simonson ile soru cevap