Video: Buying a Rare PlayStation Vita (and Games) in 2020: Still A Fantastic Handheld. (Kasım 2024)
PlayStation Vita, Savaş Tanrısı Tanrısı formunda başka bir liman daha aldı. Bu ne yazık ki, yeni çıkan Final Fantasy X / X-2 HD Remaster gibi yeni özellik ve içeriklerle geliştirilmiş bir rötuş değil. Bunun yerine, God of War Collection, Sony'nin 2009 yılında PlayStation 3 için yayınladığı aynı oyunun iki oyun koleksiyonunun küçültülmüş, düşürülmüş bir versiyonudur. Bu sete yalnızca 1. Savaş Tanrısı ve 2. Savaş Tanrısı dahildir. Bu sefer giymek için çok daha kötüler.
backstory
Savaş Tanrısı oyunlarına aşina değilseniz, gerçek savaş tanrısı Ares'in intikamını almak isteyen öfkeli bir Spartalı olan Kratos'un hikayesini anlatıyorlar. Kratos tüm diyaloglarını kükrediyor, bütün haremleri destekliyor ve mitolojik Yunanistan'da saldırdığı için çaresiz kurbanları öldürüyor.
Karma ağır dövüş, çok sayıda düğme ezme ve sinematik Quick Time Etkinliği içerir (ikincisi öncelikle patronları ve daha büyük düşmanları bitirmek için kullanılır). Kratos sakatlanırken veya vahşileşmediğinde, yüzüyor, kaldıraç bulmacasını çözüyor ve tahtalar ve ahşap kirişler arasında baş döndürüyor. Orijinal oyunların özel aksiyon harmanı, QTE ve bulmaca çözmenin hayranıysanız, God of War Koleksiyonu bir göz atmaya değer. Bununla birlikte, sorunlara bulaştığını unutmayın.
Ne çalışıyor
Neyin yanlış olduğunu anlamadan önce, neyin işe yaradığına bakalım. Yakında bulacağımız tüm kusurlara rağmen, bunlar hala on yıl önce PlayStation 2'de sevdiğiniz iki oyundur. On yıl öncesine ait son teknoloji aksiyon oyunlarının palto cebimize sığabilecek bir cihazda oynanabilmesi oldukça havalı. İlk Savaş Tanrısı artık daha ileri düzeyde olmasa da (QTE'lere ve tahtadan yapılma bulmacalara aşırı bağımlılıktan muzdariptir), yeni bir platformda eski bir unvanı koruma girişimi için teşekkür ederiz. Yeni donanım eski yazılımı toza atar. (Onimusha Koleksiyonu nerede, Capcom?)
Devam filmi, Savaş Tanrısı 2, ikisinin üstünlüğü olmaya devam ediyor. Bu, ilk oyunda her şey üzerinde geliştirilmiş sağlam bir aksiyon başlığı. Aksiyon daha hızlı, hızlanma daha sıkı ve birinciden daha genel olarak daha tatmin edici bir macera. Hiçbirini de oynamadıysanız ve bir Vita'nız varsa, bu koleksiyon aradığınız şey olabilir, ancak bazı büyük dezavantajları affetmek için istekli olmalısınız.
Garip Oynar, Daha Kötü Görünür
Savaş Tanrısı ve Savaş Tanrısı II'nin oyun, hikaye ve ödülleri bu koleksiyonda bozulmadan kaldı, ancak bu oyunları tecrübe etmenin ve kontrol etmenin daha iyi yolları var. Vita, PS3 denetleyicisinden daha az sayıda düğmeye sahip olduğundan, oynatıcının sandıklarını açmak, alanlara erişmek için kolları çekmek ve tasarruf noktalarına erişmek gibi görevleri gerçekleştirmek için Vita'nın arka dokunmatik yüzeyini kullanması gerekir. Sorun, dokunmatik yüzeyin bazen çok hassas olması veya hiç çalışmamasıdır. Savaşın ortasında bir tasarruf noktasını kazara devreye sokmak mümkündür, tıpkı pede bir parmakla beceriksizce dokunduğunuzda hiçbir şeyin olmaması muhtemeldir. Bu, ön dokunmatik ekranı kullanarak veya bu hareketleri bir düğmeye eşleyerek ve bunları içeriğe duyarlı eylemlere dönüştürerek çözülmüş olabilecek bir problemin tuhaf bir çözümü.
Grafikler burada da daha kötü görünüyor - özellikle de ilk Savaş Tanrısı. Çamurlu ve karanlık, bir kir tabakasıyla kaplı gibi. Vita'nın parlaklığı maksimuma ayarlanmışken bile oyunu çok karanlık buldum. God of War 2 biraz daha parlak görünüyor, ancak her iki durumda da PS3'ün War of God Koleksiyonunda bulunan pürüzsüz dokular ve daha yüksek çözünürlükler mevcut değil. Vita'da, oyunlar PlayStation 2 orijinallerinden çok daha iyi görünmüyor. Ayrıca çılgınca bir savaş sırasında ve menüler arasında gezinirken garip bir şekilde kare hızı düşüşlerinden muzdariptirler. Seçenekler menüsünde gezinmek, oyunun yavaşlamasına neden olur.
Sunum Problemleri
God of War oyunlarında pek çok kesim sahnesi var ve neredeyse hepsi geçilemez. Bu, PS2 orijinalleri için geçerliydi, ancak seri gazilerin çok aşina oldukları hikaye bölümlerini atlayabilmesi için bunu değiştirmek güzel olurdu. Daha da kötüsü, kesim sahneleri oyunun geri kalanından daha küçük bir en boy oranında ayarlanmış ve sıkıştırılmış YouTube videoları gibi görünüp duruyorlar. Kratos, su altında oynatılıyormuş gibi görünen küçük, bulanık bir kesim sahnesini tetikleyene kadar saldırır ve keser.
Serinin 'ünlü QTE istemleri de etkilendi. Ekran mülk kaybı, düşmanların ve büyük patronların tam üstünde görünmelerini sağlar, bu da onları görmelerini zorlaştırır. İstemlerin, genellikle Çapraz, Daire veya Üçgen düğmelerinin düşük kaliteli renk örneklerine benzemesine yardımcı olmaz. Kratos'un yaşam barı ve sihir göstergesinin sol üst köşede oturduğu kılıç şeklindeki baş üstü gösterimi de aynı şekilde ayakkabılı görünüyor.
Son olarak, koleksiyonu bir bütün olarak yönetmek de sakıncalıdır. Tamamen diğerine erişmek için oyundan çıkmak zorundasın. Öyleyse 2. Savaş Tanrısını oynuyorsanız ve I. Savaş Tanrısına geri dönmek istiyorsanız, birisini diğerinden açmak için tamamen çıkmak zorunda kalacaksınız. Can sıkıcı bir durum ama aynı zamanda böyle bir koleksiyonla ilgili ortak bir şikayet.
Diehard Spartans İçin Sadece
İki oyun oldukça şık bir koleksiyon. Üçüncü numaralı Savaş Tanrısı oyununun Vita büyüklüğüne inmek oldukça zor olacağından dahil edilmemesi mantıklı geliyor. Ancak PlayStation Portable oyunları, Olympus'un Zincirleri ve Sparta'nın Hayaleti, VitaP'ye geçişlerini, PSP oyunları olmaları koşuluyla yapabilirdi. Ayrıca, God of War Koleksiyonundaki oyunlar, temelde oynadığınız oyunların aynısıdır. PlayStation 2, teknik olarak daha küçük, daha karanlık, daha yavaş ve her yönden daha küçük olması dışında. Antik Yunan'ın içinde ve çevresindeki düğmeleri birleştirmek istiyorsanız, God of War Koleksiyonu sizi korumayı başardı, ancak bu limana çok az özen gösterildiğini unutmayın.