Ev yorumlar Foodo kitchen (ipad için) inceleme ve derecelendirme

Foodo kitchen (ipad için) inceleme ve derecelendirme

Video: Foodo Kitchen - Game App for Kids (iPad) (Kasım 2024)

Video: Foodo Kitchen - Game App for Kids (iPad) (Kasım 2024)
Anonim

Fırınlama eğlenceli olabilir ve iPad oyunu FooDo Kitchen ($ 2.99), sıfırdan başlayarak canavarları beslemek için (sanal) tatlılar hazırlarken kıkırdayarak çocuklara sahiptir. Bulmacalar kolay, iyi ipuçları ile ve bazı interaktif özellikler var. Grafikler sevimli ve karikatürizedir ve oyuncuların deşifre etmeye çalışacakları bir zaman sınırı veya metin olmadığı için FooDo Kitchen, okul öncesi öğrenciler için mükemmeldir.

Oyun, beş yaşın altındaki çocukları hedef alırken, beş yaş grubu zaten oyun için çok yaşlı olabilir. İPad'i beş yaşındaki iki laboratuvar asistanına verdim ve her ikisi de ilk önce uygulamayla ilgilendi, ancak iki tatlı yaptıktan sonra 10 ya da 15 dakikadan fazla sürmeyen bir işlem yaptılar. Bazı ilerlemeler var, ancak yeni nesnelerin kilidini açma olasılığı beş yaşındakilerin dikkatini çekmek için yeterli değildi. Oyun, tek farkla belirli tatlı düzenindeki ve kullanılabilecek farklı süslemelerdeki tek döngüde devam eder. Oyunun tekrarlayan doğası, teste yardım eden üç yaşındaki veya dört yaşındaki çocukları rahatsız etmedi.

Hikaye ve Oyun Temelleri

Oyunda, canavarlar fırına geliyorlar ve istedikleri tatlıları (çörek, kek, kek vb.) Buzlanma seçimiyle birlikte açıklıyorlar. Sıralama, oyun sırasında çocukların kolayca referans almaları için ekranın altında bir simge olarak gösterilir. Oyunda üç tane bulmaca var - malzemeleri karıştırmak, tatlıyı pişirmek ve bitmiş ürünü süslemek. Canavar tatlıyı severse - sipariş ettiği şeyle eşleşirse - sana bir jeton verir. Olmazsa, tatlı siparişi yanlış olduğu için kusar.

Bu uygulama, oyuncuların karıştırma malzemelerinin fazı sırasında masanın çekmece kolunu sallaması gibi etkileşime girebilecek nesneleri hareket ettirir. Oyuncular, çekmece koluna dokunduğunda, malzemeleri açığa çıkararak açılır. Oyuncunun malzemeleri çalışma alanına götürmesi, karıştırması ve hamuru açmak için bir oklava kullanması gerekir. Bir sonraki adımı anlamak genel olarak kolaydır ve inanılmaz derecede iyi çalışır.

Bulmacalar ve Etkileşim

Fırın bulmacasını test etmek için çözülmesi en zor olanıydı, çünkü fırını açmak için belli bir sırayla düğmelere basmanız gerekiyor. Beş yaşındayken oynuyordum ve ne yapmam gerektiğine karar vermem için birkaç denemem gerekiyordu - oyunda bu noktada bir yardım menüsüne ya da bariz ipuçlarına sahip olmayı gerçekten çok özledim. Uygulamanın ilk sürümünü test ettim - son sürümde fareyi ipucu olan bir afiş tutarak, ve birkaç yanlış denemeden sonra fırın otomatik olarak açılıyor. Nihai uygulama artık daha kolay ve çocuklar için daha az sinir bozucu olduğu için düğme ezmenin artık bir sorun olmadığına sevindim.

Anlamanız için birkaç dakika süren bir başka oyun tamircisi de onu yemesi için tatlıyı canavarı ağzına sürüklemem gerektiğiydi. Neden tuhaf sesler çıkardığını (oyunda konuşulan konuşma yok) ve kollarını salladığını merak ediyordum.

Oyunda yaratıcılığın bir unsuru var; tatlıyı oyuncak uçaklar, balonlar, mumlar ve havai fişeklerle dekore etme seçenekleri de var. Bununla birlikte, buzdolabına koyma ekranının (canavarın ilk sıralarında belirtildiği gibi) aynı zamanda oyuncunun parçacıklar (kalpler, böcekler ve yıldızlar gibi) eklemesini gerektirmemesine rağmen biraz kafa karıştırıcıdır. ilk sipariş. Bir çörek için portakal sosu ekledikten sonra bir sonraki ekrana geçmeye çalıştım ve yapamadığım için hüsrana uğradım. Süslemeleri oyunun sonucunu değiştirmeyeceğini anladım. İsteğe bağlı tüm öğelerin gereksinimlerden ayrı olması iyi olurdu.

Sonra tekrar, yetişkin tarzı, onu düşünüyorum. Küçük testçilerim tatlıyı süslemek için tereddüt etmediler veya orjinal düzenin bir parçası olmayan süslemelerden endişelenmediler; sadece komik unsurlarla oynamak istediler.

Etkileşim ve oyun ilerlemesinin büyük kısmı süslemelerden geliyor. Ekranın altındaki not defteri simgesi, oynatıcının zaten yapmış olduğu tüm "siparişleri" gösterir. Kitaptaki tatlıların bazıları, oyunda açılmış olan ürünleri gösteren kurdelelere sahiptir. Kilidi açılmış ürünler arasında yengeç, robot veya yeni serpintiler gibi yeni süslemeler bulunur. Dekorasyon ekranında çıkan yeni eşyaları fark ettim ve albümdeki bazı tatlıların yanındaki şeritleri görmüştüm, ancak bunların oyunda kilitli olan yeni ürünler olduğu bağlantısını yapmadım. Kurabiye veya farklı bir pasta türü gibi tamamen yeni tatlıları görmeyi tercih ederdim. Veya tereyağı gibi tanıtılan farklı bir bileşen bile.

Tatlı yapmanın ötesinde, FooDo Kitchen'ın etkileşimi de sınırlıdır. Tüm malzemelerimi raftan atabileceğimi öğrendim, ama öyleydi. Etrafta dolaşan farelerin hiçbiriyle meşgul olamadım. Biraz Jell-O'nun içine bir arı tutabildiğim için eğlenmiştim ama uygulamadaki nesnelerle başka bir şey yapamadığım için hayal kırıklığına uğrattım. Yine, küçük çocuklar nesnelerle ayrıntılı bir şey yapamadıklarını umursamadılar. Bardaklara hafifçe vurmak ve bir fare pop-up'ı görmek onlar için yeterince eğlencelidi.

Kitlenizi Tanıyın

Geliştiriciler, uygulamanın en genç oyuncular için bile sezgisel olduğunu söylüyorlar çünkü FooDo Kitchen "metin veya öğreticiler olmadan" dil veya kültürel bağlamdan bağımsız ". Herhangi bir dili konuşan herkes oyunu alabilir ve kolayca oynamaya başlayabilir çünkü çevrilecek metin yoktur. Bir öğreticinin eksikliği bazen oyunu benim için sinir bozucu hale getirse de, asistan test uzmanlarım dokunmaktan ve oynamaktan gerçekten zevk alıyorlardı. Zamanın tükenmesi ya da yanlış anlaşılması konusunda biraz endişelenmediler. Yanlış tatlı yaparsanız, canavar kusar. Bazı çocuklar için bu doğru yapmaktan çok daha eğlenceli olabilir. FooDo Kitchen, Tutu Labs'daki iki kişilik ekibin ilk uygulamasıdır ve okul öncesi kalabalık için bağımlılık yapan, yaşa uygun bir oyundur ve umarım, daha iyi şeylerin geleceğine dair bir işarettir.

Foodo kitchen (ipad için) inceleme ve derecelendirme