Ev yorumlar Son fantezi vi (android için) incelemesi ve puanlaması

Son fantezi vi (android için) incelemesi ve puanlaması

Video: Final Fantasy 6 for Android Review (Kasım 2024)

Video: Final Fantasy 6 for Android Review (Kasım 2024)
Anonim

Kötü programlanmış parlak bir oyun, Android için Final Fantasy VI zor bir çağrı. 15, 99 dolara pahalı, büyük bir indirme ve büyük bir işlemci ve batarya domuz. Ancak Android telefonunuzda dev, geleneksel tek oyunculu bir RPG istiyorsanız, en az 40 saat tutkulu bir oyun oynar.

Final Fantasy VI, uzun ve karmaşık dizilerin en iyilerinden biri olarak kabul edilir. Bunun büyük bir kısmı büyük karakter dizisinden kaynaklanmaktadır: On dört oynanabilir karakter, partinizden Gestahlian İmparatorluğu ve psikopat palyaço-genel Kefka'ya karşı isyancıların geri dönenleri tarafından uzun, bükülmüş bir mücadele destanı boyunca gelir ve gider. Final Fantasy III'ten arsa, karmaşıklık ve akışkanlık açısından büyük bir sıçrama, bu kesin.

Gezinme, ekranın herhangi bir yerinde görünebilen sanal bir sekiz yollu kontrol paneli ve bir dizi iç içe modal menü ile yeterince kolaydır. Karakterleriniz düzinelerce öğeyi tutabilir ve her karakterin kendine özgü yetenekleri vardır. Savaş, ya gerçek zamanlı ya da sıra tabanlı, sizin seçiminiz; karakterlerin işlem çubukları, işlem hızlarına ve temiz bir dokunuşa göre ekranın altından yavaşça yükseliyor. Zorlukla dramatik bir şekilde atlama eğiliminde olan birçok boss savaşından önce, önemli düzeyde taşlama gerekebilir. Tabii ki, bu 1994'ten beri bir oyun olduğundan, zor kısımlarda size yardımcı olacak tonlarca çevrimiçi rehber var.

Diğer Final Fantasy Android uyarlamaları gibi, FF6 da tembel olarak programlanmış görünüyor. 443MB'da Eternity Senfonisi gibi bir Kemco RPG'nin beş ila on katı büyüklüğünde ve grafikler o kadar iyi değil. Her yüklediğinizde, sunucusundan kontrol eder. İnternet bağlantısı olmadan çalıştırmayı denerseniz, hemen kapanacaktır. Arka planda çalışır durumda bırakırsanız, çoklu görev panelinden onu öldürene kadar pili belirgin bir oranda tüketir. Her yerde hızlı bir şekilde kaydetme ve bırakma yeteneği, mobil platformlarda bir yardım olsa da, patron savaşmadan önce gerçek tasarruf noktalarının tuhaflığı ölümcül savaşlardan çok daha önce geri gelmek zorunda kalmamı sağladı.

FF6 ayrıca oyun mekaniğinin açıklanmamasından da muzdarip. Klasik bir oyun olduğundan, özel saldırı ve güçlerin ne yaptığını bildiğinizi varsayar. Öğreticiler düzensiz: Size, Gau'nun Rage gücünün ne yaptığını söylese de, örneğin, Celes'in Runic yeteneği hakkında sizi tamamen karanlıkta bırakıyor. Eğer Phoenix Down ile numarayı bilmiyorsan ve ölmediyse, şansın yaver gitmez. Ve ben sadece enerji tüketmeyen ve her zaman kullanılmak üzere tasarlanan karakterlerin özel saldırılarını içeren oyun dengesi sorunlarından bazılarını anlamıyorum.

Aksi takdirde, hepsi FF6'ya ne kadar taptığınıza bağlı. Hikayeyi ayrıcalıklı kuran, zorlu oyunlardan, refleksler ve hızlı düşünmeye karşı savaş stratejisinden hoşlanıyorsanız, burada hayran kalacak çok şey var.

Yine de FF6 Editörlerinin Seçimi'ni vermiyorum. Neden olmasın, soruyorsun? Bu bir klasik. Ve haklısın: Bu bir klasik. Fakat biraz tuhaf olacağım ve 40 saatlik bir 443 MB'lık oyunun bir seferde 20 dakika boyunca oynayabileceğiniz sınırlı bir depolama platformu için en uygun deneyim olmayabilir. Aslında bu tarz bir oyunu iki saatlik bloklardan oluşan bir ay olarak takdir ettim.

Çok daha küçük, daha hafif ve daha ucuz Pahalı Unlucky Hero (Final Fantasy serisine gülünç bir miktar borçlu) hala çok sayıda benzer arsa keyfi sunarken, küçük ekranlar ve depolama sınırlı cihazlar için daha iyi bir uyum sağlıyor.

Son fantezi vi (android için) incelemesi ve puanlaması