Video: Paзархивация. DOOM (Kasım 2024)
Oldukça zaman oldu ama Doom geri döndü. Bu franchise'ın sektöre neredeyse on yıldan beri hakim olan bir tür olan modern first-person shooter'ı nasıl doğurduğu göz önüne alındığında, Doom'un bir kez daha FPS oyunlarının kralı olmak için geri döndüğü doğru.
Bazılarına göre, FPS türü yıllar içinde yolunu kaybetti. Agresif düşmanlarla dolu büyük dünyalar yerine, artık düşmanların esasen ateşi bekledikleri koridorlarda huni yapan oyunlarımız var. Öte yandan, Doom, oyuncuların hayatta kalmak için atış becerilerine güvenmeleri gereken büyük seviyeler içerecektir. Bu, bir tetikçi hayranının atış oyunu olacak. İşte bu yüzden almayı düşünmelisin.
1. Temellere Geri Dön
Doom 3 harika bir oyundu, hayatta kalma-korku üzerine yaptığı vurgu, orijinal oyunlardan tamamen farklı hissettirdi. Bu yeni Doom, yüzlerce kötü canavarla dolu büyük, karmaşık tasarımlı seviyelerle serileri temellere geri getiriyor.
Her ne kadar bu güncel bir oyun olsa ve modern izleyicilere hitap etmek için tasarlanmış olsa da, yine de serinin klasik hissini koruyacak. Silahlardan düşmanlara seviye tasarımına kadar her şey, modern oyunculara orijinal oyunları oynayanların hissettiği hisleri vermek anlamına geliyor.
2. Klasik Gizli Seviyeler
Her seviyede saklı olan, orijinal Doom 1 ve 2'den alanlara açılan kapılar olacaktır. Bu yerler, klasik karakterli görünüm ve bu oyunların müziğini koruyacak, ancak oyuncu karakteri ve düşmanlar modern tasarımlarını koruyacak. Klasik seriye duyulan bu saygı, şüphesiz ki asılların gazilerini çok mutlu edecek. Orijinal oyunlara büyük bir onay ve oyun grafiğinin son 20 yılda ne kadar geliştiğini göstermenin benzersiz bir yolu.
3. Hızlı Hız
Eski Doom oyunlarıyla ilgili en güzel şeylerden biri ne kadar hızlı olduklarıydı. Hayatta kalmak istiyorsan, içgüdünün ele geçirilmesine izin verdin ve verilen herhangi bir durumu göz ardı ettin Bu Doom seğirmeyi esas alan oyunu büyük ölçüde geri getirmeyi vaat ediyor. Düşmanlar size nefes alma şansı vermeyecektir, bu yüzden başarılı olmak için sürekli hareket halinde olmanız gerekir.
4. Snapmap ve Silah Özelleştirme
Modlar, Doom topluluğu için büyük bir şeydir, ancak yalnızca PC kalabalığının keyif aldığı bir şey. Artık, konsol fanları, kullanıcıların sıfırdan seviyeler yaratmalarını sağlayan Snapmap özelliği sayesinde bazı tatlı modlama eylemlerine girebiliyor. Oyuncular, özel seviyelerini seçtikleri düşmanlarla doldurabilecek ve davranışlarını programlayabilecekler. Oyuncular seviyelerini yükleyebilecek ve birbirlerinin yarattıklarında oynayabilecekler.
Oyuncuların kendilerini ifade etmelerinin bir başka yolu da silah özelleştirmesidir. Her silah oyuncunun tarzına uyacak şekilde değiştirilebilir. Örneğin, bir av tüfeği, sadece yakın ve kişisel bir silah türü değil, orta menzilde kullanılabilecek şekilde modüle edilebilir. Oyuncular, diğer oyunlar tarafından sunulan aynı silah uyarlama seviyesini beklememelerine rağmen, hangi silah modlarının kendilerine en iyi uyduğunu görmek için adil bir denemeye izin vermek yeterli olacaktır.
5. Çok oyunculu
Çevrimiçi özellikler hakkında konuşurken, Doom'un çok oyunculu modundan bahsetmeyi unutamayız. Bu oyunun milletvekilinin bir başka Bethesda mülkü olan Quake'i hatırlatması şaşırtıcı değil. Bu milletvekili Perks ve diğer bazı modern mekanikçilere sahip olacak olsa da, yetenekler üzerinde yoğunlaşacak ve oyuncuların güçlendirmelere çok fazla güvenmesine izin vermeyecek. Doom multiplayer beta, özellikle genç kalabalığın genel olarak olumlu tepkileriyle karşılandı, bu yüzden bu modun yepyeni bir Doom kafaları nesnesine daha çekici gelmesini bekleyin.
6. Vahşet
Orijinal Doom içerdiği şiddet miktarıyla ün saldı ve bu yeni oyun farklı olmayacak. 2016 olduğundan, bu oyunun ilk Doom kadar şok edici olması için gore faktörünün katlanarak yükseltilmesi gerekiyordu. Kelimenin tam anlamıyla düşmanlarınızı çıplak ellerinizle parçalamanıza izin veren yeni zafer öldürmeleri sayesinde, bu oyun bu yıl yayımlanan en şiddetli oyunlardan biri olmayı vaat ediyor. Zayıf anayasalara sahip olanlar bundan uzak durmalı.