Ev yorumlar Görev çağrısı: siyah ops 4 (pc için) önizleme

Görev çağrısı: siyah ops 4 (pc için) önizleme

İçindekiler:

Video: Paladin Snipes! - Cod Black Ops 4: Blackout (PC Gameplay) (Mayıs 2024)

Video: Paladin Snipes! - Cod Black Ops 4: Blackout (PC Gameplay) (Mayıs 2024)
Anonim

Milyonlarca diğer oyuncu gibi, geçen sene de Oyuncu Bilinmeyen'in Savaş Alanları (PUBG) ile tanıştım. Fortnite tarafından üstlenilse bile savaş royale türünü gerçekten popüler hale getirdi. PUBG, Epic'in ezici vuruşundan daha askeri bir ayar ve simülasyon tarzı bir eylem sunuyor, ancak en büyük hayranları bile hata ve hileli sunucularla bazı ürkütücü oyunlara katılacak. Sonuç olarak, Treyarch'taki tecrübeli geliştiricilerin yaklaşmakta olan Call of Duty: Black Ops 4'ün Blackout adlı kendi savaş royale modunu içereceği açıklandığında birçok kafa döndü. Treyarch, bu ay kısa bir süre için PC'de bir Blackout beta sürümü ve PlayStation 4 ve Xbox One'ı piyasaya sürdü ve bu olayı benim üstlenmelerini keşfetmeme izin verdi. Blackout'un oyun dengesi açısından çalışacak bazı sapkınlıkları olmasına rağmen, PUBG gibi gerçekçilik odaklı kaşıntıyı çizebilecek, ancak AAA geliştirici cilalarıyla çok umut verici bir tür girişi gibi görünüyor.

Platform Tercihleri

Call of Duty, girişleri PC'de yaygın olarak bulunmasına rağmen, konsolda her zaman köklerine sahipti. PUBG ve Fortnite, hem geliştirme önceliğinde hem de ideal kontrol şemaları açısından PC'nin ilk oyunudur, Black Ops 4'ü potansiyel olarak zıplayan konsollar için tasarlanan en iyi savaş royası başlığı olarak ayarladılar. Bunu akılda tutarak, hem PC hem de PS4'te Blackout oynadım.

Bilgisayarda oynamak için, oyun en az bir Intel Core i5-2500K işlemci, 8 GB bellek, Nvidia GTX 660/1050 veya AMD Radeon HD 7850 grafik kartı ve 256 GB depolama alanı gerektiriyor. Optimum performans için, geliştiriciler en az bir Intel Core i7-4770K CPU, 12GB bellek ve bir GTX 1060 GPU önermektedir. Standart sürüm, tüm platformlar için normalde 59, 99 ABD doları olarak fiyatlandırılmıştır.

Basitçe söylemek gerekirse, Blackout PC'de konsollardan çok daha iyidir. Örneğin, savaş royası oyunlarında öne çıkan bir tamirci olan envanter sisteminde gezinmek, bir fare ve klavyeden ziyade denetleyiciye göre daha clunkierdir. Oyunun nispeten gelişmiş kullanıcı arayüzü ile bile, donanım ve ek parçalarını konsolda taşırken PC'ye kıyasla düşmanlara karşı çok daha savunmasızsınız.

Yağma da bir denetleyici ile bir angaryadır - dişli için yere bakıyor ve göz seviyesine geri dönüyor sakar ve ganimet almak için bir düğmeye basılı tutulması yavaş hissediyor. Son olarak, PS4'teki çekme mesafesi, yaklaşık 30 metreden daha ötesini görmeyi zorlaştırır; Oyun kare oranlarını pürüzsüz tutmak için ötesinde bir şey bulanıklaştırır. Bunların hepsini, donanımınızı kaldırabildiği sürece çevreyi çeken PC versiyonuyla karşılaştırın. Oyun içi öğeleri kaybetmek ve envanterinizde parçaları değiştirmek de PC'de çok daha kolaydır ve sizi gereksiz pozlamalardan koruyacaktır.

Bununla birlikte, ana Call of Duty fan bankası hala konsollarla sıkı sıkıya bağlı ve oyunun bu sistemlerdeki milyonlarca mutlu oyuncuya ulaşacağından şüphem yok. Karartma, Fortnite'den (bina özellikle bir denetleyici ile zordur) veya PUBG'nin Xbox One sürümünden daha oynanabilir. Ayrıca, bu kadar hızlı tempolu bir oyun için oldukça önemli olan çekme mesafesi sınırlaması sayesinde çok iyi ve düzgün kare hızında çalışıyor. Bu nedenle, konsol oyuncularının iyi bir performans elde etmek için bir oyun bilgisayarı satın almak veya inşa etmek konusunda endişelenmeleri gerekmez (yine de yapabiliyorsanız gerekir).

Kesinlikle Savaş Royale

Basitçe söylemek gerekirse, Treyarch savaş royale formülü ile fazla deney yapmadı. Düzinelerce oyuncu havalı bir araçtan teçhizatı olmayan büyük bir kara kütlesine düşüyor, silah ve zırh kapmak için binalara karışıyor ve ayakta kalan son adam (veya takım) olmak için herkesi öldürmeye çalışıyor. Farklı savaş senaryoları için çeşitli silahlar vardır, koridorların yakın bölümleri, caddelerdeki orta mesafeler veya uzun açık görüş hatları. Call of Duty'nin silah adlarına aşina değilseniz, ilk olarak her durumda hangi silahların kullanılacağını bilemezsiniz. Benim tavsiyem, silah adlarına dikkat etmek ve bazı eski moda deneme yanılma testleri yapmak. Hangi silah kombinasyonlarının çalışacağını anlamadan önce, kapsamlar ve saplar gibi diğer bileşenleri de denemeniz gerekir.

Çember tamircisi aynı zamanda tamamen sağlamdır, esasen çağdaşlarına kıyasla hiçbir değişiklik yapmaz. Eğer yabancıysanız, savaş royası oyunları, maç ilerledikçe küçülen ve küçülen randomize bir oyun yarıçapı içerir. Oyun alanının dışında durursanız, sürekli hasar alırsınız ve sonunda ölürsünüz. Bu, düşen oyuncu sayısını sadece bir ayakta kalana kadar daha küçük bir alana zorlar. Tasarım, uzun süreli kamp yapmayı önler (çok şanslı olmadığınız ve çember içine girdiğiniz binada durmaya devam etmediğiniz sürece), bir zaman baskısı öğesi ekler ve nihayetinde oyunu bitirmeye zorlar.

Mekaniğin çoğu, türün planını takip etse de, birkaç büküm vardır. Büyük olanı Treyarch'ın Blackout'taki bireysel yerleşim yerleri için iyi bilinen eski Call of Duty haritaları kullanmasıdır. Rasgele bir bina kompleksi yerine, Nuketown Island bölgesi klasik harita Nuketown, Hydro haritasından sonraki Hydro Baraj bölgesi gibi düzenlenir. Call of Duty'nin mevcut iyi tasarlanmış ve şimdiden haritalanmış harita düzenleri koleksiyonuna göz atarken, hayranların oyuna daha heyecanlı ve bağlı hissetmelerini sağlamanın akıllıca bir yolu.

Bu alanlar yuvarlanan yeşil tepeler, biraz su ve bolca yolla birbirine bağlanır. Oyun oldukça genel bir askeri temaya sahip olsa bile, ısmarlama harita bölgeleri grafiksel olarak üstündür ve PUBG'nin konumlarından daha fazla karaktere sahiptir. Bu üstünlüğün bir kısmı zaman içinde grafiklerin iyileştirilmesidir, ancak bir AAA geliştiricisinin sağladığı cilalar anlaşılamıyor. PUBG'nin en son sürümlerinde bile bulunan gerçekçi animasyon, model ve dokuların aksine gerçekçilik için çaba harcayan büyük bütçeli bir oyun gibi gözüküyor ve oynuyor.

Diğer bir fark, diğer savaş royası oyunları için standart 100 oyuncu sınırının aksine, 80 oyuncu şapkasıdır. Yine de bu son değil, hatta 88'e kadar yükselen ve 100'de sona eren beta sırasında bile, Blackout da, eğer sunucular, konsollar ve oynanış hızının üstesinden gelebilirse, her maçta 100 oyuncu ile başlayabilir. . Son olarak, bazı öğeler ve ekstralar işleri daha da karıştırır. Diğer oyunlar araçlar içerir, ancak Blackout bir helikopterle uçmanıza izin verir ve Fortnite gibi, binaları sıkıştırmak için bir kanca parçası içerir. Ayrıca, zombiler var - evet, gerçek zombiler, Call of Duty'nin bağımsız Zombies oyun kipine bir çağrı - haritanın belirli bir bölgesinde sıçramayı bekliyor. PUBG, oyuncuların zombileri diğer oyunculara karşı kontrol ettiği, ancak standart eşleşmelerde bulunmadığı, zombiye özgü bir moda sahiptir.

Hızlı tempolu eğlence

Duty's Blackout modunun çağrılması oynamak için gerçekten eğlenceli, ancak kesinlikle geliştirmeye yer var. Bunun bir beta sürümden olması bekleniyor, ancak geliştiricilerin şimdiye kadar sürdüğü güncellemeler umut verici oldu. Treyarch, böyle bir topluluk odaklı oyun için hayati önem taşıyan geri bildirimleri dinliyor ve oyunu doğru yöne ayarlıyor gibi görünüyor.

Oyun çok hızlı tempolu, ancak bu, atıcılar arasında ortalama öldürme zamanından daha kısa özelliklere sahip olan Call of Duty için standart. Genelde, şut çekiyorsanız, diğer oyuncuları vurmak için sınırlı fırsatlara sahip olanı ilk kimin gördüğünü görmek için silahlı çatışmalar ortaya çıkar. Bu hala oyun için geçerli, ancak geleneksel Call of Duty eşleştirmesinden biraz daha fazla sağlık görüyorsunuz. Bence bu oyuna çok yakışıyor ve pürüzsüz performans ve çekici görseller sadece gergin silahlı çatışmalara katkıda bulunuyor. Zırh en çok ince ayar gerektiren unsurlardan biri - zeminde iyi zırh giyen oyuncular gerçekten çok fazla çekim yapabilir - ancak bu, geliştiricilerin lansman yaklaşırken oynamaya devam edeceklerini söylediği bir şey.

Oyunun hızı da iyileşme ve canlanma mekaniğinin nasıl çalıştığını önemli ölçüde etkiler. PUBG ve hatta Fortnite'de takım arkadaşınızı diriltmek yaklaşık 10 saniye sürer; durmak için riskli bir süre. Blackout'ta oyuncuları yaklaşık üç saniye içinde canlandırabilirsiniz; bu da karşılaştırma yaparak neredeyse anında hissetmenizi sağlar. Devrilen malların daha az anlamlı hissetmelerini sağlar, çünkü canlanmaya gitmek çok uzun süre hareketsiz olmayacağınız için çok daha az risklidir. Ancak, canlanma çok hızlı olduğu için, oyuncuları devirdikleri oyuncuları öldürmeleri için agresif olmalarını teşvik ediyor. Bu kendi başına risklidir, çünkü bir cinayeti bitirmek için göz atmak hayatta kalan takım arkadaşlarının seni cezalandırmasına neden olabilir.

İyileşen eşyaların yerleştirme süresi de benzer şekilde hızlıdır, birkaç bandajı açmanıza ve hatta ilk yardım kitlerini zaman kaybetmeden kullanmanıza izin verir. Bu kullanım sürelerini biraz daha uzun olacak şekilde ayarlardım, ancak onları hızlı tarafta tutmanın yüksek tempodaki oyuna nerede uyduğunu görebiliyorum.

Aksiyonun temposu daha hızlı olsa da, Blackout hala bir savaş royale oyunudur, bu yüzden savaşta olmadığınızda, tekrar mücadele edene kadar kesinti olabilir. Bir sonraki çevreden uzaksanız, aynı sessiz (ve gergin) PUBG'deki gibi alanlardan geçmesini bekleyin. Bu atmosfer Fortnite'de kısmen karikatürize estetiğinden dolayı eksik, ama aynı zamanda mermiler yönünüze birden uçarsa, güvenlik hissi veren herhangi bir anda kendi örtünüzü atabileceğiniz için.

Fortnite Katili? Oldukça Değil

Hepsi söylendi, Blackout çoğu umduğundan daha iyi ya da daha iyi. Büyük bir geliştiriciden iyi cilalanmış bir savaş royale oyununun vaadi, diğer iki ana alternatifin yerini almasa bile, gerçek olma yolunda görünüyor. Fortnite görsel stili, üçüncü şahıs çekimi ve elbette inşaat teknisyeni nedeniyle hala çok farklı bir deneyim. Fortnite, elbette, tam fiyatlı bir unvanın sadece bir modu olan Blackout'un aksine, oynamakta serbesttir.

PUBG, Blackout’tan oyuncuları uzaklaştırma konusunda korkacak daha fazla şeyleri olabilir, ancak onların bir arada varolmasını bekliyorum. Karartma, askeri gerçekçilik yönünü paylaşıyor, evet, ancak daha hızlı ilerleyen ve daha çok çarşıya benzeyen, kıskaçlı bir kanca, uçabilen helikopterler ve haritadan gizlenmiş zombiler gibi özelliklere sahip. PUBG daha taktik ve düşünülmeye devam ediyor, ancak Blackout'un lehçesi ve AAA geliştirici destekli desteği daha çekici olabilir. Bence Call of Duty fanları Blackout moduna geçmiş, Zombies gibi geçmiş oyunlarda batacak ve sadece çok oyunculu sadece Call of Duty: Black Ops 4 paketini satın almanın değerli bir gerekçe olduğuna inanıyorum.

Görev çağrısı: siyah ops 4 (pc için) önizleme