Ev yorumlar Amd a10-7800 inceleme ve derecelendirme

Amd a10-7800 inceleme ve derecelendirme

İçindekiler:

Video: AMD Radeon R7 Graphics in APU A10-7800: gameplay в 23 популярных играх (Kasım 2024)

Video: AMD Radeon R7 Graphics in APU A10-7800: gameplay в 23 популярных играх (Kasım 2024)
Anonim

Ocak 2014'te, AMD ilk yeni nesil "Kaveri" işlemcilerini, aralarında AMD A10-7850K ve daha çekici A8-7600'ü duyurdu. İkincisi, ikimizin favorisiydi; 45 veya 65 watt'ta çalışacak şekilde yapılandırılabilir. Ancak, yüksek seviye A10-7850K yongası aylardır kullanıma sunulmuş olsa da, birçoğunun beklediği daha çok yönlü (ve uygun fiyatlı) A8-7600 APU, 2014'ün ilk yarısında sadece önceden yapılandırılmış sistemlerde ortaya çıktı. rafları (sanal veya başka şekilde) sistem üreticileri veya yükselticileri için ayrı bir perakende parçası olarak saklamak - en azından şimdiye kadar. AMD nihayet A8-7600'ü Kaveri tabanlı iki yeni APU ile birlikte 109 $ gibi cazip kılıyor: aşağı uçlu, 77 A6-7400K ve buraya baktığımız 155 A10-7800 dolar.

A10-7850K'dan farklı olarak, A10-7800, adında bir "K" olmadığının kanıtı olarak, overclock için kilitli değil. Ancak, aksi takdirde, A10-7850K'ya benzer şekilde performans gösteren ilginç bir yonga, özellikle hızlı RAM kullanmanız şartıyla, çoğu oyunu 1080p'de orta ayrıntı ayarlarıyla idare edebilmesi gereken grafik cephesinde. Küçük A8-7600 gibi, A10-7800 (ve A6-7400K) 45 veya 65 watt'ta çalışacak şekilde yapılandırılabilir.

Karşılaştırılabilir bir Intel yongasının özel bir grafik kartı olmadan sunabileceği daha fazla oyun oynama özelliğine sahip bir bütçe oyun platformu veya ince ortamlı bir PC oluşturmak istiyorsanız A10-7800 kısa listenizde olmalıdır. Ancak, grafik kadar büyük bir yeteneğe ihtiyacınız yoksa, A8-7600, A10'dan yaklaşık 45-50 $ daha düşük bir değerde, tartışmalı olarak daha iyi bir değerdir. Ve eğer oyun performansı bir öncelik değilse, Intel'in benzer fiyatlı Core i3 çipleri, en yaygın programları çalıştırırken CPU-yoğun işlerde çok daha hızlıdır.

Şirketin önceki APU'larını ("hızlandırılmış işlem birimleri" için AMD'nin birleşik CPU / GPU yongaları için kendi terimi) tartışırken yılın başlarında söylediğimiz gibi, CPU ve GPU'yu hızlı bir şekilde bir araya getirmek için birleştiren Mantle desteği ve heterojen hesaplama performansı gibi özellikler belirli türden görevleri yerine getirin, şimdilik temyizde kalın; temyiz büyürken.

Kaveri: Temel Bilgiler

AMD'nin en son Kaveri APU platformunu temelden anlamak için, çipleri ana bileşen parçalarına ayırmamız gerekecek. CPU tarafında, Kaveri, AMD'nin Bulldozer mimarisinin üçüncü nesli olan Steamroller çekirdeklerini sunar. Bulldozer'ın ilk tekrarlaması 2011 yılında FX-8150 gibi şirketin ilk FX serisi işlemcileriyle yeniden giriş yaptı.

Çok fazla teknik ayrıntıya girmeden, Steamroller'ın değişiklikleri saat döngüsü başına talimat sayısını artırırken, daha büyük bir grafik işleme birimi (GPU) için daha fazla yer bırakan daha küçük bir 28nm üretim işlemine geçmeyi amaçlıyor. Ancak üretim değişiklikleri nedeniyle, genel olarak saat hızları bu sefer biraz daha düşük.

Örneğin, A10-7800, 3.5GHz ve 3.9GHz arasında değişken bir saat hızına sahiptir. (İkinci sayıya, çipin zaman ve termal koşullar doğru olduğunda başladığı bir turbo moduyla otomatik olarak ulaşılır.) Buna karşın, son nesil A10-6800K 4.1GHz ve 4.4GHz arasında saatlidir. Üst seviye Kaveri yongaları, L3 önbellek ve bellek denetleyicisini paylaşan iki modülde bir araya getirilmiş, öncekilerle (dört) aynı sayıda CPU çekirdeğine sahip. Bu sefer, çipin CPU ve GPU bölümleri aynı çip hafızasını paylaşabilir.

GPU tarafında, AMD ilk olarak 2010 yılının sonlarında Radeon HD 6970 gibi masaüstü kartlarında kullanılan mimariden, şirketin en yeni R7 ve R9 kartlarında bulunan Microsoft'un yanı sıra mevcut Graphics Core Next mimarisine geçti. Xbox One ve Sony PlayStation 4).

GPU, bu şemada AMD'den görebileceğiniz gibi, çipin CPU'nunkinden daha büyük bir kısmını alıyor.

Daha yeni, daha büyük tümleşik grafik bölümü Kaveri yongalarına daha sonra test edeceğimiz gibi oldukça önemli bir performans artışı sağlıyor. Ancak Graphics Core Next mimarisi, yongalara bazılarını şirketin en yeni grafik kartlarında daha önce gördüğümüz birkaç yeni özellik sunuyor.

Öncelikle, Kaveri APU'lar özellikle ses işlemeye adanmış silikon ile donatılmıştır. Şirket TrueAudio özelliğini çağırıyor ve "oyun ses sanatçılarına" karmaşık ses efektleri tasarlamada daha fazla özgürlük vereceğini iddia ediyor. Bugün, birkaç oyuncunun artık adanmış ses kartları taktığı göz önüne alındığında, ses işleme artık genellikle CPU ile oynanıyor ve bu da çoğu oyunla ilgili birçok işle meşgul oluyor. AMA, ses işlemeyi TrueAudio ile adanmış donanıma taşıyarak, bestecilere ve ses tasarımcılarına oyun içi sesleri mümkün olan en iyi hale getirmek için ihtiyaç duydukları kaynakları sunarken CPU'daki yükü azaltmayı amaçlamaktadır.

En azından kısa vadede birçok oyunun TrueAudio'dan yararlanmasını beklemeyin. Teknoloji Eidos'un Hırsız yeniden başlatılmasının yanı sıra, oyun henüz teknik olarak bitmemiş olsa da, Steam üzerinden Erken Erişim yoluyla erişilebilen Lichdom: Battlemage'de destekleniyor. Atmosferik sesin birçok oyunu nasıl daha iyi hale getirebileceğini görüyoruz. Ancak TrueAudio’nun kazanacağı ana tasarımın ne kadar zaman kazanacağını yalnızca zaman gösterecek.

Bununla birlikte, Kaveri yongaları ve şirketin yeni ekran kartlarındaki farklı bir gelişme potansiyel olarak daha geniş kapsamlı. AMD'nin grafik yongaları artık hem Microsoft Xbox One hem de Sony PlayStation 4 oyun konsollarında ve Nintendo'nun en yeni konsolu olan Wii U'da. Ana oyun boyunca bu büyük ayak izini kullanmak için şirket, bir uygulama programlama arayüzü (API) deniyor. Örtü.

Mantle'ı DirectX veya OpenGL gibi bir şey olarak düşünebilirsiniz. Ancak bu API'ler yüksek düzeyde olsa da - temel olarak daha az verimlidirler çünkü tüm yeni grafik platformları ve donanımları üzerinde çalışmak zorundadırlar - Mantle, özellikle Graphics Core Next mimarisi için yazılmış düşük seviye bir API'dir. Mantle'a stratejik bir pozisyon veren: Bu mimariye destek, mevcut tüm oyun konsollarında ve ayrıca AMD grafik kartlarında mevcut.

Mantle, konsol oyun donanımından PC'ye aktarılan aynı başlıklara taşınması için performansı sıkıştırmak için kullanılan bazı düşük seviyeli kod ayarlarının bazılarına izin vererek gelecekteki oyunlar için performans iyileştirmeleri sağlamalıdır. Ayrıca, bir Nvidia sadakatçisi olsanız bile, tüm PC oyuncuları için iyi olan konsollardan çıkan PC'ye oyunları aktarmayı kolaylaştıracaktır. Ancak, AMD kartlarına Mantle kodu kullanılarak taşınan oyunlar için de bir üstünlük sağlayacaktır.

Microsoft ve Nvidia, AMD'nin Mantle planlarına önemli bir anahtar olabilecek şeyleri attılar, ancak her zamanki DirectX 11 API'sinin yerini alacak olan DirectX 12'yi duyurdu. DirectX 12, yaklaşmakta olan Intel, Nvidia ve AMD grafik yongaları ve silikonlar üzerinde neredeyse kesinlikle evrensel destek olacağının faydası ile Mantle benzeri özellikler vaat ediyor.

DX12'nin 2015'in sonundan önce oyunlarda büyük destek görmesi beklenmese de, Nvidia her Fermi, Kepler ve Maxwell tabanlı GPU'nun bunu destekleyeceğini söylüyor. AMD, parçası olarak DX12 için tüm Graphics Core Next yongalarında destek sözü verdi. Bu, neredeyse her yeni özel grafik kartının 2015 yılında API'yi destekleyeceği anlamına geliyor. En azından, Mantle oyun geliştiricileri en son donanım üzerinde çalışacağını bildikleri DirectX 12'yi kodlayabildiklerinde yaygın bir şekilde benimseme konusunda zorlu bir mücadele ile karşı karşıya kalacak. Mantle için kodlama, yalnızca AMD kart sahiplerinin bir alt kümesine yarar sağlayacaktır.

Son olarak, AMD'nin yeni Kaveri yongaları CPU ve GPU'yu teorik olarak iki farklı işlemcinin iş yüklerinde daha iyi işlem yapmalarına izin vererek GPU'ya daha fazla görev yükleyebilecek şekilde entegre ediyor. AMD bu teknolojiye heterojen bilgi işlem mimarisi veya HSA diyor. HSA kesinlikle işlem hızında ve belirli görevlerin verimliliğinde büyük bir fark yaratma potansiyeline sahip. Ancak, mevcut gerçek dünyadaki avantajlarından ziyade teknolojinin potansiyelini vurguluyoruz, çünkü ikincisi en iyi durumda. HSA'dan yararlanmak için yazılımın yazılması veya yeniden yazılması gerekecektir. Yazılım endüstrisi, yeni donanım yeteneklerinden yararlanmak için genellikle yavaştır.

Örneğin, ilk çok çekirdekli masaüstü işlemcileri, 2005 yılında piyasaya çıkmıştır. Dokuz yıl sonra, yazılımda gerçekten tam anlamıyla faydalanmak için sık sık üst düzey içerik oluşturma yazılımlarına (test testimizde olduğu gibi) gitmemiz gerekir. Bu, mevcut tüm CPU çekirdeğinden ve işlem dizilerinden yararlanır. Bazı yaygın programlar (iTunes gibi) hala sadece tek bir çekirdeğe vergi veriyor. Bu nedenle, HSA birçok görevi hızlandırma potansiyeline sahipken (aynı zamanda enerjiyi verimli bir şekilde yerine getirmeyi sağlamanın yanı sıra), önemli miktarda yazılımın yakalanmasından önce en az birkaç yıl alacaktır, bu da HSA'yı gerçekten ortalama bir tüketici için faydalı kılacaktır. birkaç yalıtılmış görev. Bununla birlikte, HSA desteğinin benimsenmesi, çok çekirdekli CPU desteğini beklememiz gerektiği sürece sürmemelidir, çünkü HSA, 2013'te sonuçlanan paralel programlama için açık standart olan OpenCL 2.0 ile uyumludur.

İlk Kaveri yongalarının açılışında AMD, HSA'nın LibreOffice'deki performans artırıcı yeteneklerini, JPEG resimlerinin kodunu çözme ve yükleme ve Photoshop'un OpenCL etkin Smart Sharpen filtresini kullanıyordu. Kısa vadede, en azından, HSA desteği ana kullanıcılar ve bütçe oyuncuları için büyük bir çekiliş yapacak kadar yaygın değil; AMD'nin mevcut APU'ları en mantıklı olan kullanıcılar.

CPU Performansı

A10-7800'ün benchmark sonuçlarına geçmeden önce, yonganın A8-7600'e yakın olanlara benzer şekilde 45 veya 65 watt'ta çalışabileceğini unutmayın. Bu, düşük ayarda çalışmayı planlamıyor olsanız bile, önemli bir gelişmedir, çünkü görmek üzere olduğumuz gibi sadece biraz daha hızlı olan A10-7850K, sabit bir termal tasarım gücü (TDP) derecesine sahiptir. 95 watt. A10-7800'ün düşük TDP'si, Core i5-4570 (84-watt TDP) ve Core i3-4130 (54-watt TDP) gibi karşılaştığı son Intel yongalarına çok daha uygun.

AMD A10-7800'ün grafik yetenekleri, benzer fiyatlı bir Intel Core i3 veya bir Core i5'ten elde edeceğiniz şeylerin önüne geçti. Ancak, daha önce de söylediğimiz gibi, çoğu CPU merkezli görevde, AMD çipi, bu yazı için yaklaşık 125 $ 'a alabileceğiniz düşük fiyatlı Intel Core i3 çiplerinin gerisinde kalıyor.

Ayrıca, test yataklarımız hakkında bir not. 16 GB RAM'de çalışan Kaveri A10-7800 ile Windows 8.1'in altındaki tüm cipsleri test ettik. AMD yongaları, desteklenen maksimum 2, 133MHz'de çalışan AMD marka RAM ile test edildi. Son birkaç APU neslinde gördüğümüz gibi, daha hızlı olan RAM, AMD'nin entegre grafik performansında önemli bir fark yaratıyor. Aynı RAM’i çalıştıran Intel yongalarını da test ettik, ancak yalnızca bu yongalar tarafından resmi olarak desteklenen en hızlı ve daha düşük hızda.

Ham CPU kasını ölçmek için bir işlemcinin tüm çekirdeğini vergilendiren endüstri standardı bir kıyaslama testi olan Cinebench 11.5'te, 65 watt'ta çalışan A10-7800 test ettiğimiz Core i3 yongasına karşı oldukça iyi bir şekilde yığılıyor…

Ama dört çekirdekli, sekiz çekirdekli Core i5-4570 dört çekirdekli başka bir ligde. Ve son nesil A10-6800K, burada baktığımız yeni yongadan daha iyi bir kireç taşıyor.

Medya Dönüşüm Testleri

Daha sonra, ses, video ve görüntü dosyalarını işlemeyi içeren gerçek dünyadaki senaryolarda performans artışının nasıl göründüğünü göreceğimiz medya sıkışma testlerine geçtik.

Birincisi, albümün değerindeki dosyaları dönüştürmek için yalnızca tek bir CPU çekirdeğini vergilendiren tek iş parçacıklı testimiz olan iTunes Dönüştürme Testimiz …

Diğerleri eşit olmakla birlikte, bu test ham saat hızına duyarlıdır. Bu zamanlanmış testte, A10'un biraz daha yavaş saat hızı, tek dişli iş yükleriyle her zaman mücadele eden, göreceli olarak konuşmakta olan temel Bulldozer mimarisinde olduğu gibi onu da incitiyor. A10-7800, A10-7850K'nın arkasına yakın, ancak Intel'in Core i3 ve i5 yongaları tarafından geride kaldı ve önceki nesil A10-6800K'dan daha yavaş. Yine de, AMD FX-8350 ve eski mimarisini en iyi şekilde kullanıyor.

Daha sonra, A10-7800'ü iki çekirdekli daha fazla bilgisayar yazılımı kullanan video dönüştürme ve fotoğraf düzenleme ölçütlerine maruz bıraktık. Video testi için Handbrake video testini kullandık, kısa test video dosyasını (Pixar's Dug's Special Mission ) bir iPhone ve iPod uyumlu formata dönüştürdük …

Burada, A10-7800, Core i3 çipini neredeyse yakalamayı başarırken, A8-7600 ve önceki nesil A10-6800K modellerini en iyi şekilde kullandı. Her zamanki gibi, güç açacağı A10-7850K sadece biraz daha hızlıydı.

Fotoğraf düzenleme denemesi için, seminal Adobe Photoshop CS6'yı (aynı zamanda birden fazla çekirdek kullanır) tanıttık ve hisse senedi Photoshop test resmimizi bir Eylemler dosyası üzerinden sıralanan 11 filtre setine tabi tuttuk …

Bu testte, A10-7800, 45-watt TDP'nin altında çalışırken bile, A8-7600'ün önüne geçti. Fakat yeni A10-7800 yongası bir kez daha son jenerasyon A10-6800K'nın arkasına birkaç saniye kaldı ve Intel'in Core i3-4130'undan bir dakikadan daha uzun bir süre sonra bitti.

Genel olarak, A10-7800 için CPU performansı tam anlamıyla çarpıcı değil. Ancak, overclock yapmayı planlamıyorsanız ve güç veya ısı çıktısını pek umursamıyorsanız, ikinci yongayı daha düşük bir değere getirmek için daha pahalı ve güçte aç olan A10-7850K'nınkine yeterince yakın.

Ancak önceki Kaveri APU'larda olduğu gibi, AMD de bu yongadaki grafik performansı artışını herhangi bir CPU artışı üzerinden vurguluyor. Ve bu cephede, Kaveri A10 kesinlikle daha etkileyici.

Grafik Performansı

Futuremark'ın 3DMark'ın 2013 sürümü, özellikle sistemin genel grafik yeteneklerini ölçmek için tasarlanan ileri seviye Fire Strike benchmark test testi ile grafik testimize başladık. A10-7800 buradaki diğer çoğu fişe hükmedip A10-7850K fiyatlandırıcısına ayak uydurdu…

Grafik yeteneklerini diğer bileşen farklılıklarından ayırmaya çalışan testin grafik alt skorunda, A10-7800, daha önce yalnızca bir önceki nesil A10-6800K'nın çok ötesine geçerek, pahalı Core Core i5-4570'in puanını ikiye katladı. Kaveri merkezli A8-7600 modelinin biraz ilerisinde. Yeni Graphics Core Next mimarisinin AMD'nin en yeni APU'ları için büyük bir fark yarattığı hemen bellidir.

Sıradaki en zorlu oyun testimizdi, DirectX 10'da koştuğumuz Just Cause 2 …

Burada, test ettiğimiz tüm AMD APU'lar, Intel'in sundukları konusunda büyük bir liderlik gösterdi. Hepsi de 1080p ve daha yüksek ayarlarda oynanabilir kare hızları sağladı. Yine de, bunun eski bir oyun olduğunu unutmayın. Görmek üzere olduğumuz gibi, kare oranları daha yeni ve daha talepkar bir kod çalıştırırken pano boyunca çok daha mütevazı.

DirectX 11'e geçmek, özellikle de Yabancılar Vs. Yırtıcı oyun kıyaslama, kare oranları önemli ölçüde düştü …

Yine de, A10-7800, her iki Intel çipindeki tümleşik grafiklerden çok daha iyi sonuç verdi. Ancak kare hızlarının hiçbiri burada yüksek ayarlarda oynatılamaz.

Tomb Raider ve Sleeping Dogs gibi daha yeni oyunlarda, AMD'nin 1080p ve orta seviye grafik ayarlarında en son iki yongasıyla oynanabilir kare hızlarına erişebildik veya en azından yaklaşabilirdik. Fakat yine de, sadece hızlı saatli RAM'lerde durum buydu …

1080p'de Core i5-4570, A10-7800 modelinin çerçeve hızlarının sadece üçte ikisini sunabiliyor ve oynanabilirliğe yaklaşamıyordu. Bu oyunların Intel'in en yeni tümleşik grafikleriyle oynanabileceğini unutmayın, ancak 1080p'nin altındaki çözünürlüğü çevirmeniz veya oyun ayrıntı ayarlarını düşük seviyelere düşürmeniz gerekir. Daha küçük A8-7600 bile buradaki Intel yongalarından çok daha fazla oyun kasına sahip. Ayrıca A10-7800'ü 65'ten 45 watt'a düşürürken oyun performansında büyük bir düşüş olmasa da dikkat çekici olduğunu unutmayın. Yeterli soğutma sağlayabilmeniz koşuluyla (veya yonganın 45 watt TDP'sindeki performansıyla sorun yoksa), A10 oldukça zorlayıcı bir ince ortam ve oyun bilgisayarı temeli olabilir.

AMD İkili Grafik

Bir AMD APU'yu seçmenin potansiyel avantajlarından biri, çip üzerindeki tümleşik grafikleri, sistemi kurduğunuzda o kartı satın alırken veya hatta aylarca veya yıllarca kullanıp kullanmadığınızı özel bir grafik kartıyla birleştirebilmenizdir. AMD, bu tür bir düzenlemeye AMD Dual Graphics adını verir ve A10 çiplerini şu anda yaklaşık 80 $ 'dan başlayan orta seviye bir kart olan Radeon R7 250 ile eşleştirmenizi önerir.

Radeon R7 250 kartının MSI versiyonunu A10-7800 ile eşleştirdik ve çoğunlukla hoş bir sürpriz oldu. En son ne zaman Dual Graphics'i ziyaret ettiğimizde, işe yaraması için çok zaman geçirdik. Ve bir kez yaptıktan sonra, performans gözle görülür derecede dalgalıydı, muhtemelen iki farklı grafik çekirdeği kümesinin birbiriyle senkronize çalışması için karmaşık süreçlerin ışığında sürücü olgunlaşmamasından kaynaklanıyordu.

Bu sefer, kurulum hala kolay ya da sezgisel olmasa da, BIOS'ta birkaç jab, AMD'nin Catalyst Control Center'da birkaç tıklama ve yeniden başlatma (her şeyin doğru çalıştığından emin olmak için) ve Dual Graphics hazır ve çalışıyordu.

Futuremark'ın 3DMark'ı ve Tomb Raider'ı Heaven 2.0'a yükselterek, sadece tümleşik grafikleri kullanmanın kabaca yüzde 50'sinde bir performans artışı gördük. Performans her zaman pürüzsüz olmasa da (zaman zaman anlık performans patlaması ya da ekran yırtılması sorununu fark ettik), genel deneyim 2014 baharının başlarında teknolojiyle olan deneyimimizden çok daha iyi görünüyor.

Bununla birlikte, herhangi bir çift GPU teknolojisi gibi, elde edeceğiniz performans artışı miktarının bir oyundan diğerine büyük ölçüde değişeceği de söylenebilir. Bu, Dual Graphics'in hala ortaya koyduğu aralıklı performans sorunları ile birleştirildiğinde, bunu karşılayabileceğiniz takdirde muhtemelen daha güçlü bir özel grafik kartı için para biriktirmeniz gerekir. Radeon R7 260X gibi kartlar şu anda indirimden sonra 90 $ kadar satıyor. Ve çok daha güçlü olan Radeon R9 270, alışveriş yaparsanız indirimlerden sonra 140 $ 'a kadar düşebilir. Dual Graphics'i yalnızca çok kısıtlı bütçelere sahip olanlar için bir duraklama noktası olarak görüyoruz.

Sonuç

155 $ 'da, AMD'nin A10-7800 ürünü, etkileyici entegre oyun yeteneklerine sahip çok yönlü bir çiptir. Hızaşırtma konusunda kararlı değilseniz ve güç tüketimi ve ısıyla ilgilenmiyorsanız, daha fazla güç tüketen ve daha pahalı olan A10-7850K'dan daha iyidir.

Buna rağmen, 155 $ 'lık fiyatı, istediğimizden biraz daha yüksek, A8-7600'ün oyun cephesinde hala oldukça etkileyici olması ve A10-7800'le aynı anda yaklaşık üçte ikisi için geçerli olması şartıyla Bu çipin fiyatı veya 100 $ civarında. Ayrıca, Intel'in Core i3-4130 gibi çipleri yaklaşık 125 $ karşılığında alınabilir ve çoğu görev için daha iyi CPU performansı sunar, ancak grafik potansiyelinin sadece yarısını elde edersiniz.

Oyun oynamayı çok fazla umursamıyorsanız, Intel'in bu fiyat aralığındaki çipleri hala daha iyi bir alım. Ve biz A8-7600'ün AMD'nin mevcut Kaveri yonga yığındaki performans ve değer arasındaki tatlı noktayı temsil ettiğini düşünüyoruz (özellikle şu anda gerçekten satın alınmaya hazır olması gerekir).

Ancak, oyun oynama ve genel bilgi işlem amaçlı bir bütçe bilgisayarı oluşturmak istiyorsanız ve A8-7600 çipinin kıyaslama puanlarından yeterince etkilenmediyseniz, A10-7800 kesinlikle daha fazla performans sunar. Bu ekstra grafikler ve CPU kası için biraz daha fazla ödeme yapmanız gerekecek, ancak A10-7800, daha düşük güç talepleri ve yapılandırılabilir bir TDP ile üst seviye A10-7850K'nın neredeyse tüm kasını sunuyor.

Yine, A10-7800, overclock için kilitli değil. Ancak, bu fiyat noktalarında, önemli ve istikrarlı bir overclock yapmak için harcayacağınız fazladan para ve zamanla, bu parayı özel bir grafik kartına sahip üst seviye bir platforma taşımak için harcamaktan büyük olasılıkla daha iyi olursunuz. Bir AMD FX serisi çip veya Intel Core i3 veya Core i5 CPU. (Hız aşırtma özelliği yonga numunesinden yonga numunesine kadar değiştiğinden, iyi bir overclock uygulamasında da oldukça fazla şans vardır.

AMD'nin Kaveri yongalarının CPU ve GPU arasındaki iş yüklerini daha iyi paylaşabilmesi için bir çok gelecek potansiyeli var. Ancak çoğu kullanıcının, AMD yongasının bu önündeki yeteneklerinden, bundan faydalanan birkaç program ve eklenti için arama yapmak zorunda kalmadan büyük ölçüde faydalanabileceği açık değildir. O zamana kadar, HSA, meraklıları için bir çip satın almayı temel almanız gereken şeylerden daha fazla oynayacakları için ilginç bir özellik.

Amd a10-7800 inceleme ve derecelendirme