İçindekiler:
- Moonlander (Aralık GT-40, 1973)
- Lunar Lander (Çarşı, 1979)
- Jüpiter Lander (Commodore VIC-20, 1981)
- Lander (Windows 3.x, 1990)
- Lunar Lander (Game Boy, 1990)
- Lander (Windows, 1999)
- Ay Uçuşu (Mac / Windows, 2012)
- Roket Arayın (iOS / Wii U / Windows, 2015)
- Lego Apollo 11 Lunar Lander İle İnşa Edin
Video: Ay Yay Yay (50-ci bölüm) (Kasım 2024)
İnsanlığa yeni bir keşif dönemi açan Ay'a ilk inişimizden bu yana 50 yıl geçti. Benim gibi mekanı seviyorsanız, muhtemelen Apollo 11 hikayesini ezbere biliyorsunuzdur - ve medya bu önemli yıldönümünü kutlarken tekrar tekrar duyacaksınız.
Ancak bilmeyeceğiniz şey, 1969 sonbaharında, Armstrong ve Aldrin'in bu kayalık alana ayak basmasından birkaç ay sonra bir Massachusetts lise öğrencisinin, tüm zamanların en ikonik video ve bilgisayar oyunlarından birinin atasını yarattı. : ay iniş deneyiminin bilinen ilk oyun simülasyonu. Bu, bir tür olarak Lunar Lander'ın şimdi 50 yaşında olduğu anlamına gelir.
Bilgisayarları yeterince uzun süredir kullanıyorsanız, büyük olasılıkla Lunar Lander ürününü oynamış olabilirsiniz. Yakıt seviyelerinizi yönetmeli ve zanaatınızı gerçekçi veya yarı gerçekçi bir fizik ortamında manevra yaparken Ay'da güvenli ve yumuşak bir inişe geçmelisiniz. Çok fazla itme ya da çok hızlı gel ve sen çök.
Bu 1969 versiyonundan bu yana (ileride daha fazla şey öğreneceğiz), yüzlerce oyun geliştiricisi elini fizik temelli bir uzay gemisi iniş simülasyonunda denedi. Klonlar, tema ve ayarlarda birçok farklılıklar olan düzinelerce platformda göründü. Bu kadar çok benzer oyunda Lunar Lander, Tetris veya Pong kadar geleneksel bir oyun arketipi haline geldi.
On yıl önce, oyunun erken tarihini ve bazı torunlarını ortaya çıkaran derin bir Lunar Lander tarihi yazdım. Bu yıldönümü, tarihin balık namlusuna dalmak ve türün 1969'dan günümüze kadar olan evrimini izleyerek incelemek için ilginç ve etkili bir Lunar Lander oyununu keşfetmesi için iyi bir neden. Hadi bir bakalım.
Moonlander (Aralık GT-40, 1973)
Bilinen ilk grafik ay iniş simülatörü oyunu, 10 günlük bir süre zarfında meclis dilinde programlanan eski DEC çalışanı Jack Burness'in DEC GT40 grafik ekran terminal sistemi izniyle geldi. İlk olarak, Moonlander ay arazisinin bir kesitini ve gerçekçi fizik tarafından yönlendirilen hareketli bir ay bölgesini göstermek için vektör grafiklerini kullandı. Oyuncular, dönme yönünü ve itme yönünü kontrol etmek için terminal ekranına dokunarak hafif bir kalem kullandılar. Burness'in oyunu, benzer vektör göstergelere sahip akademik ve araştırma sezgilerinde yaygın olarak tanındı ve ay arazi türündeki neredeyse tüm grafiksel varyasyonlar ondan ödünç aldı.
Lunar Lander (Çarşı, 1979)
NASA'nın 1970'lerin ortasındaki Ames araştırma merkezindeki bir gezisi sırasında, Atari programcısı Howard Delman, Jack Burness'ın 1973 oyununun bir uygulamasını gördü ve onunla birlikte kaldı. Atari'nin ilk arcade oyununu vektörel ekranla denemesinin zamanı geldiğinde Delman ve diğer Atari çalışanı Rich Moore, Moonlander konseptini daha ticari bir formatta iyileştirmeye karar verdi. Sonuç olarak, Lunar Lander, oyunu daha eğlenceli kılmak için daha fazla fiziği olan isteğe bağlı bir modla gönderildi ve oyuncular, oyunu bir tükenmez kalem yerine düğmeler ve bir kumanda kolu ile kontrol etti. Nispeten iyi bilinen bir ticari oyun olarak (yakında Asteroids tarafından gölgede bırakılsa da), bu başlık birçok Lunar Lander oyununun taklit ettiği standart şablonu belirledi.
Jüpiter Lander (Commodore VIC-20, 1981)
Atari'nin Lunar Lander'inden sonra, birkaç şirket gelecek beş yıl boyunca ev bilgisayarları için benzer oyunlar yayınladı. En popüler erken yorumlardan biri, Commodore VIC-20 için Hitoshi Suzuki tarafından programlanan Jüpiter Lander şeklinde geldi. Ay yerine, bu oyun garip bir gaz devi Jüpiter üzerine kuruludur. Yine de, VIC-20'nin ucuz bir ev bilgisayarı olarak popülaritesi sayesinde nispeten geniş bir kitleye ulaşan tatmin edici bir iniş simülasyonu. Commodore 64 versiyonu da vardı. Ve daha da havalı: Geliştiricisi HAL Laboratory, yıllar sonra Nintendo konsolları için Kirby'yi yaratmaya devam eden firma ile aynı.
Lander (Windows 3.x, 1990)
Bu oldukça popüler 1990 PC yazılımı George Moromisato'nun unvanını kullanan Jack Burness'in 1973 Moonlander'ını, oyuncuların ekran üzerindeki oklarla hareketini kontrol etmesi gerektiğini, bu durumda hafif bir kalem yerine Windows'ta bir fareyi kullanması gerektiğini hatırlatıyor. Internet Arşivi sayesinde, ustalaşıp, inanıp inanmamanız durumunda, tarayıcınızda oynayabilirsiniz. Sadece 16 renkli Windows sınıfı ateş çeken LEM'in etkileyici minik grafik resmini görmek için oynamaya değer.
Lunar Lander (Game Boy, 1990)
Bu gizli, yalnızca Japonca olan Game Boy sürümü, bir Uzay Mekiği fırlatma dizisi dahil gerçekçilikten ödünç alan ek oyun modları ve bir kez indiğinde, ay yüzeyinde mineral toplama yapan bir astronot olarak oynadığınız bir senaryo ile geleneksel Ay Lander kavramını genişletiyor. uzaylılar kaçmak. İniş sırası, benzer şekilde Japonca geliştirilen Jupiter Lander'ınkine benziyor. Retronauts 'Jeremy Parish kısa süre önce YouTube'da izleyebileceğiniz bu oyun için geriye dönük güzel bir video oluşturdu.
Lander (Windows, 1999)
Oyun geliştiricilerin Lunar Lander türünde 3B varyasyonları denemeye başlaması yaklaşık 30 yıl aldı. Lander, Psygnosis tarafından tam da bunu fikir üzerinde çarpıcı biçimde genişlerken yapar. Bu oyunda, düşmanları vururken koridor bakımından zengin uzay istasyonlarında gezinirken, yön bindirmeleri kullanarak iniş tarzı bir uzay gemisinin hareketini kontrol edersiniz. İlginçtir ki, "Lander" adlı bir oyun için, aslında geminizi çok sık indirmiyorsunuz. Ancak, fiziğe dayalı itme kontrolleri, hala yenilikçi kalırken önceki 2B arazi başlıklarını yansıtıyor.
Ay Uçuşu (Mac / Windows, 2012)
Ve burada belki de ay iniş simülatörleri, Mac ve Windows için Lunar Flight'ın doruk noktasına çıktık. Bu 2012 fizik temelli sim, Psygnosis'in türün çılgınca arcade tarzı yorumunun zıddıdır - ay iniş deneyiminin gerçek bir 3D simülasyonu. LEM gemisinin dışındaki üçüncü bir kişi görünümünden veya kokpit görünümünden oynayabilirsiniz. Lunar Flight, güvenli bir şekilde inmek için gereken hassas manevralarda ustalaşabiliyorsa yine de tatmin edici geliyor. Grafik gerçekçiliği büyük bir ikramiyedir; Apollo astronotlarından biriyle takas ettiğiniz yerler gerçekten kendinizi hissettiriyor.
Roket Arayın (iOS / Wii U / Windows, 2015)
Klasik lander tarzında modern ve eğlenceli bir oyun almak isteyenler için, renkli kâğıt tarzı grafiklere sahip ilginç bir fizik tabanlı roket iniş oyunu Land it Rocket'ı inceleyin. Tipik arazi formülü formülü ile ilgili düzgün bir bükülme ile zanaatınız çarpışmadan bazı engellere dokunabilir ve bu da daha bağışlayıcı (ve bazı insanlar için daha eğlenceli) bir deneyim sunar.
Ondan sonra, daha fazla Lunar Lander iyiliği için hazırsanız, sadece iOS App Store veya Google Play mağazasında arama yapın; türe ilişkin onlarca çeşitlilik bulacaksınız. Son 50 yılda hiç durmadan yayınlanan yeni oyunlarla, bu klasik oyun türünün yakın zamanda biteceğini sanmıyorum.