Ev yorumlar Kuantum molası oynamak için 5 Neden

Kuantum molası oynamak için 5 Neden

Video: Обзор игры Quantum Break (Mayıs 2024)

Video: Обзор игры Quantum Break (Mayıs 2024)
Anonim

Xbox One sergileme etkinliği sırasında Microsoft, Quantum Break adında ilgi çekici bir oyunun görüntülerini gösterdi. Bu ünvan, bize büyüleyici Alan Wake'i getiren aynı kişi Remedy Entertainment tarafından geliştirildi ve video oyunları ve canlı aksiyon televizyon dünyasını daha önce hiç görülmemiş bir şekilde birleştirmeye söz verdi. Etkinlikte gösterilen her şeyden, tartışmasız göze çarpıyordu.

Birçok gecikmeden ve epeyce revizyondan sonra, Quantum Break sonunda burada. Daha iddialı olan bazı bölümlerin (canlı aksiyon bölümleri) belirgin bir şekilde azaltılmış olmasına rağmen, başlık iki farklı ortamdan oluşan bir melez sunmak için ayarlandı. 2016'nın ilk büyük AAA Xbox One oyunu olarak, kesinlikle yaşayacağı çok şey var, ancak sözlerinin çoğunu yerine getireceğine inanıyoruz.

Video oyunları ve televizyonun birleşmesi

Derin ve zengin anlatılara sahip video oyunları yeni bir şey değil, ancak Quantum Break, bu basit konsepti oyuna canlı aksiyon sahnelerini birleştirerek bir sonraki mantıksal aşamaya taşıyor. Bu, yine de hatırlayabileceğiniz eski Sega CD oyunları gibi değil. Canlı aksiyon kısaltmaları, sırayla canlı aksiyon anlatımından etkilenen oyun içi aksiyonlardan etkilenir.

Aynı aktörler oyunda ve kesim sahnelerindedir. Bu, oyun ve canlı aksiyon görüntüleri arasında bir uyumsuzluk hissi olmayacağı anlamına gelir. Video oyunlarının yıllar geçtikçe daha sinematik hale gelmesiyle Quantum Break, iki ortam arasındaki çizgiyi bulanıklaştırmayı ve oyunculara etkileşimli anlatılar dünyasında gerçekten benzersiz bir şey vermeyi hedefliyor.

Zaman manipülasyon yetkileri

Daha önce zamana dayalı güçlere sahip oyunlar gördük, ancak bu arada Quantum Break’in gösterdiği şekilde değil. Güçler daha önce görülen yeteneklerin çeşitliliği olsa da, oyuncunun onları oyunda kullanmalarını sağlar.

Çekirdek oyun standart üçüncü şahıs çekim mekaniğine dayanıyor, ancak bunu zaman-bükme güçleriyle birleştirdiğinizde işler çok ilginçleşiyor. Oyuncular düşmanları yerlerinde donabilecek, düşmanlara yönelebilecek ya da gizleyebilecek ve hatta yapışma durumlarında üstünlük kazanmak için çevreyi kullanabilecekler.

Oyunculara öğrenmesi kolay fakat ustalaşması zor yetenekler vermek iyi bir oyunun kökenidir ve Quantum Break, benzersiz zaman teknisyeni ile bu konuda size hizmet edecektir.

PC ve Xbox One arasında çapraz oynama

Bazıları PC'ye gelen Quantum Break'ten tamamen memnun olmasa da, bu aslında Microsoft tarafından çok akıllıca bir hareket. Oyunun iki platformda sunulması, başlığın potansiyel kullanıcı tabanını büyük ölçüde artırıyor. Bu, eğer Quantum Break başarılı olursa, yalnızca franchise’dan gelecek taksitleri görmeyiz, Remedy Entertainment’dan daha fazla oyun göreceğiz.

Cross-play ayrıca hem Xbox One hem de oyun bilgisayarı sahibi olanlara daha fazla seçenek sunar. Tasarrufları bir platformdan diğerine aktarır, yani oyunu Xbox One'da oynayabilir ve daha sonra PC'de oynamaya devam edebilirsiniz. Bir iş gezisinde veya tatilde iseniz, yakınınızdaki uyumlu bir PC veya dizüstü bilgisayarınız olduğu sürece oyunu oynamadan gitmek zorunda kalmazsınız.

2016'nın ilk özel AAA Xbox unvanı

Microsoft’a göre, 2015’in sonu bize “Xbox tarihindeki en büyük sanatçısını” verdi, ancak o zamandan beri AAA hariç olmak üzere işler nispeten sessiz kaldı. Büyük bütçeli bir unvanı Xbox One'da oynamak isteyenler nihayet Kuantum Arası ile kazanacaklar.

Oyun 2013'ten bu yana gelişim gösteriyor ve başlangıçta Xbox One'ın lansmanını yapacak. Şimdi 2016 ve oyun, yılın ilk yarısında göze çarpan unvanı olmasa da, birini yapmak için bir dizi revizyondan geçti. Bu oyunu gerçeğe dönüştürmek için harcadıkları zaman ve parayla, Xbox hayranlarına gerçekten övünecek bir şey verecek bir başlık olmalı.

Odaklanmış, üçüncü şahıs aksiyon-macera oyunu

Bu nesil oyun yüzlerce saat oyun ve sonsuz bir yan görev zinciri sunan açık dünya oyunlarıyla dolup taşıyor. Bu tür deneyimler harika olsa da, hoş bir çeşitlilikte oyun özellikleri sunarken, belirli bir anlatıya odaklanan klasik üçüncü şahıs aksiyon-macera oyunları günleri için çok uzun sürüyor.

Quantum Break, yaratıcı zaman bükme fiziğine sahip geleneksel silah oyunu mekaniğine sahip olmasının yanı sıra, çözülmesi gereken çevresel bulmacalara da sahip olacak. Ana kahramana ve düşmana yeteneklerini veren aynı kaza aynı zamanda gerçeklik dokusunda çarpıklıklara neden oluyor. Bu anomaliler bir sonraki bölüme geçmek için oyuncu tarafından manipüle edilebilir. Bu özellik aslında geçmişin aksiyon-macera oyunlarından gelen bulmacaların modern bir yinelemesidir.

Çevrimiçi bir mod olmamasına rağmen oyunun oyunculara nasıl tekrar edilebilirlik sunacağını unutmayalım. Yapılan farklı kararlar, olayların gidişatını değiştirecek, yani oyunun tüm olası sonuçlarını görmek istiyorsanız birkaç kez oynamak zorunda kalacaksınız. Quantum Break nispeten kısa bir sekiz ila 10 saatlik bir oyun olduğundan, tekrarı bir angarya gibi görünmez.

Kuantum molası oynamak için 5 Neden